「ワンダと巨像 PS3」のニュース
「猫好き」上田文人さんが語る『人喰いの大鷲トリコ』
トレイラーの雰囲気では、『ワンダと巨像』より『ICO』に近い、相棒との冒険がメインとなるゲームスタイルを思わせますが、これについて上田氏は「そのような解釈も間違ってはいないが、PS3を使うことで以前は技術的に実現できなかったようなダイナミックな展開をゲームに ...
【Kotaku JAPAN】 2009-09-29 21:15:23 全文を読む
「ワンダと巨像 PS3」の関連ニュース一覧
【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション
アニメ界の重鎮・大塚康生氏と『ICO』『ワンダと巨像』などを世に送り出した上田文人氏との対談が、CEDEC 2010の特別招待セッションで実現しました。 大塚氏は日本アニメの黎明期から、『白蛇伝』をはじめ『太陽の王子 ホルスの大冒険』『未来少年コナン』『ルパン三世』 ...
【iNSIDE】 2010-09-07 01:21:46
人喰いの大鷲トリコ、ゲームショウで新情報か
『人喰いの大鷲トリコ』とは、腕と脚の一面にタトゥーを施された少年が架空の巨大生物“トリコ”と出会い物語を展開させていくゲーム。 いまなお傑作として名高い『ICO』『ワンダと巨像』を手掛けた上田文人氏の最新作ということもあってか、昨年2009年のE3カンファレンスで ...
【G-Renda】 2010-08-08 23:00:59
ソニーも『ICO/ワンダと巨像』のHDリマスターに前向き
僕は『ワンダ』が大好きなんだけど、PS3と同時期に『ICO』を買っちゃったからまだ遊んでないんだ。これらの名作がHDになったらさぞすばらしいだろうね。 なんていう声も聞こえてきています。他にどんなタイトルがHD化されるのかも楽しみですね。
【Kotaku JAPAN】 2010-07-02 02:05:34
E3 2010プレビュー:注目のアクションゲームを勝手に予想
『人喰いの大鷲トリコ』(PS3):Team ICOから『ICO』、『ワンダと巨像』に続く3作目が登場します。相当な期待がかかっている本作ですが、以前公開されたトレーラーは満足のいくものでした。ソニーの2010年下半期のリリースプランはいまだ不明ですが、今回のE3で本作の ...
【Kotaku JAPAN】 2010-06-10 20:02:36
E3直前企画:2009年のソニーを勝手に採点! 結果はちょっと空振り多し...!?
インターフェースも上手く作られているようで、2010年の発売とされました。 判定:非常によく出来た印象でしたし、実際に発売された時も問題無しでした。 将来を見据えて:トレットンCEOはまず『Ico』、『ワンダと巨像』と続く3部作の最終編である『人喰いの大鷲トリコ』 ...
【Kotaku JAPAN】 2010-06-06 19:56:10
『ICO(イコ)』、『ワンダと巨像』PS3HDリメイクのウワサ
ウワサの域を脱していないためハッキリとは分かっていませんが、共にSCEJから発売しているソフトのため発売されるとしたらPS3本体向けでリリースされる可能性があります。 『ICO(イコ)』、『ワンダと巨像』どちらも同じようなコンセプトで制作されているため、世界観も ...
【AKB通信】 2010-05-27 02:29:29
PS3「ライズフロムレア」など,2010年1月/2月に発売予定のBest版タイトルが発表
最後に「PlayStation 2 the Best」として,SCEの「ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best」が2月4日に1800円(税込)で発売される。同作は,すでにBest版が発売されているタイトルだが,値段が安くなっての再登場となる。期待の新作「人喰いの大鷲トリコ」(PS3)を制作中 ...
【4Gamer.net】 2010-01-07 01:07:46
2000〜2009: この10年のゲーム専用機用ゲームに何が起きたか?
しかし”Final Fantasy VII(ファイナルファンタジーVII)のPS3用を出して!”という声がどんなに騒々しくても、それはノーだ。むしろShadow of the Colossus(ワンダと巨像)のPS3用を出すべき。それは、PS2という小さな坊やに、信じられないほど高難易度〜高得点のワザを ...
【TechCrunch】 2009-12-31 03:38:59
【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲーム開発の現場で今何が起きているのか―大手メーカーの技術担当者が議論
例として上げられたのは「リッジレーサー6」「塊魂」「のびのびBOY」「ワンダと巨像」「ソニック ワールドアドベンチャー」「メタルギアソリッド4」「PixelJunk Shooter」です。例として「リッジレーサー6」では双方向反射率分布関数(BRDF)やダイナミック環境 ...
【iNSIDE】 2009-12-22 08:17:55
“一人一人に投げかけたい”『HEAVY RAIN』開発者Fondaumiere氏に訊く
持ち上げるわけではありませんが、上田(文人)さんの『ワンダと巨像』は印象的でした。感情をきめ細かに表現する手法が、私たちの手法とはまるで異なるので。あとは『キラー7』や『サイレントヒル』の世界観に触発された部分は多いです。 当時はプレイヤーとして触れてい ...
【Gpara.com】 2009-10-15 04:48:09
大人へのゲームとは何かを追求したい--「ヘビーレイン」の開発に携わるGuillaume氏にインタビュー
もちろん私たち以外にも、「ワンダと巨像」を手がけた上田 文人さんのように、ゲームをアートとしてではなく、表現方法の1つとして追及している人はたくさんいると思います。 --長くゲームを遊ばれてきたとのことですが、日本のゲームで印象的だったものや、制作で影響を ...
【GameSpot Japan】 2009-10-14 08:21:29
上田文人氏にインタビュー:『人喰いの大鷲トリコ』のいま
米・ロサンゼルス現地時間2009年6月2日(火)、世界最大のゲームショウ「E3 2009」で電撃発表され、カンファレンス会場に駆け付けた報道関係者の注目を集めたPS3専用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』。 この『人喰いの大鷲トリコ』とは、『ICO』や『ワンダと巨像』などを ...
【Gpara.com】 2009-10-14 04:27:29
ブログやTwitterで絶賛の嵐!アメリカで発売された『デモンズソウル』
フロム・ソフトウェアが開発したPS3向けアクションRPG『デモンズソウル(Demon's Souls)』。アメリカでは先週発売されたばかりだが、日本と同様、反響はきわめていいようだ。 本作の北米向けローカライズを手がけているのは、日本のゲームを海外向けに発信することで定評 ...
【Gpara.com】 2009-10-13 01:45:18
『ワンダと巨像』に関するふたつのニュース
どうやら上田さんはPS2の『ICO』と『ワンダと巨像』をPS3で再リリースすることに興味を持っているそう。 ふたつのタイトルはPS2のリミットを超えた物だったし、PS3での再リリースは簡単なことでは無いけれど、やりたい。 奇麗なグラフィックで再現された『ICO』や『ワンダ ...
【Kotaku JAPAN】 2009-09-30 04:08:51
「猫好き」上田文人さんが語る『人喰いの大鷲トリコ』
トレイラーの雰囲気では、『ワンダと巨像』より『ICO』に近い、相棒との冒険がメインとなるゲームスタイルを思わせますが、これについて上田氏は「そのような解釈も間違ってはいないが、PS3を使うことで以前は技術的に実現できなかったようなダイナミックな展開をゲームに ...
【Kotaku JAPAN】 2009-09-29 21:15:23
SCEJブースレポート:PS3番外編
「ICO」、「ワンダと巨像」など、作品作りにおいては、同業他社のそれと明らかに異なる“空気”をかもしだす上田氏だが、その手腕は最新作「人喰いの大鷲トリコ(英題:The Last Guardian)」でさらに輝きを増している。単純にプラットフォームがPS3になったからという意味 ...
【GAME Watch】 2009-09-27 21:10:44
国内初お披露目となる「人喰いの大鷲トリコ」――上田文人ディレクターに聞いてみた
「人喰いの大鷲トリコ」は、「ICO」や「ワンダと巨像」を手がけた上田文人氏が手がける最新作で、大鷲トリコと少年のふれあいを軸に、そこにさまざまな外的要因が絡んでくる内容となる。 今回、東京ゲームショウ会場でディレクター/ゲームデザイナーを務める上田文人氏に ...
【ITmedia】 2009-09-26 04:16:48
上田文人氏のゲーム哲学は? 『人喰いの大鷲トリコ』開発者インタビュー
『ICO(イコ)』、『ワンダと巨像』を手掛けた上田文人氏によるこの注目作は、東京ゲームショウ2009のSCEブースで最新映像を観ることができる。国内では初めて公の場に姿を現したことにあわせ、ファミ通.comでは上田氏への直撃に成功。そのゲーム制作哲学に踏み込んだ。 ...
【ファミ通.com】 2009-09-26 02:51:36
「物語のメディア」としてのゲーム 第5回:新たな領域に向かうゲーム開発
複雑な感情表現を備えたタイトルがこれまで多数あったことも確かであり、「ワンダと巨像」や「メタルギアソリッド」、「ファイナルファンタジー」をプレイするなかで感じるものが怒りや興奮、フラストレーション、争いだけとは信じがたい。しかしCage氏はさらなる高みを ...
【GameSpot Japan】 2009-09-13 16:13:36
「ワンダと巨像 PS3」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者84人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
惜しい!
投稿日:2010-02-21




ICO同様にストーリーは最高なんですが、操作が非常にシビアでカメラ操作が異常に悪いです。
広大なステージを駆け巡り、巨大な敵と戦うのはとても楽しいのですがやはりその操作性とカメラが気になります。
かなり好き嫌いがあるでしょう。
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ゲーム史上に名を残す名作
投稿日:2009-12-24




ゲーム中、会話らしい会話、そういったものは、ほとんど出てきません。
しかし、なぜか、言葉で語られる以上のメッセージが、太陽の光や吹き抜ける風、愛馬の蹄の音から、心に染み入る様に伝わってきます。
美しく、寂しいフィールドは広大。
その中を、愛馬と共に疾走し、一人の少女を救うべく、大いなる声に従い、畏怖すら覚える巨像に戦いを挑む。
広い世界の中から巨像を探しだし、各々の巨像の弱点を見つけ... すべて読む
きつかった
投稿日:2009-12-04




雰囲気は好き。
でも、それだけ。それ以上褒めるべき点が見つからない。
個人的にはとにかく巨像との戦闘が苦痛で。
弱点を見つけるまでは良いです。楽しいです。でも、倒し方が分かると、後は完全に作業。
見つけた弱点にたどり着いても、暴れてなっかなか攻撃させてくれず。最悪、握力が切れて落とされてやり直し。
これを倒せるまでひたすら繰り返す。個人的にはストレスが溜まるだけで、達成感とかは皆無でした。
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これぞ名作
投稿日:2009-10-15




発売してから結構経ちますが、未だにアクションゲームの名作として多くの人から支持を集めているワンダと巨像。
アクションが好きな人であれば一度はこのタイトルを耳にしている事でしょう。
荘厳な巨像達の姿や退廃的な背景はとても美しく、特に水没して廃墟と化した神殿は一見の価値あり。
かつての栄華を匂わせる建造物……。これはイイ!(・∀・)
ゲーム内容を簡単に説明すると、主人公が愛する人を生き返らせ... すべて読む
「ワンダと巨像 PS3」についてみんなが質問しているのは?
Q.PS3で面白いソフトを教えてください今発売されているものでもこれから出...
PS3で面白いソフトを教えてください今発売されているものでもこれから出るもので期待できそうなものでも良いです。基本的にRPGが好きです。ファンタジックな雰囲気でグラフィックが綺麗なのが一番好きです。リアルな感じでも絵本風でも。残酷なもの、戦争物は嫌い。ストーリーが面白いと良いです。今まで好きだったものは、FFシリーズほぼ全部(オンライン除く)、幻想水滸伝シリーズ、トロと休日、大神、ワンダと巨像、DSだと逆転裁判シリーズなどです。現在PS3ソフトで持っているのは、トラスティベル~ショパンの夢、FF13、トロともりもり。お勧め教えてください。それと別の質問になりますが、ロマンシングサガ?サガフロンティア?でしょうか、サガとつくゲームでPSでできるものは面白いのでしょうか?
A.PS3のRPGおススメは、アルトネリコ3ですね。あと、シュミレーションRPGでは、ティアーズトゥティアラも面白いです。別の質問についてサガ系では私的にはサガフロンティア2(PS)がおススメです。私は攻略するとすぐソフト売っちゃうんですが、これは永久保存版で取ってあるほどです。ロマンシングサガミンストレルソングは難易度が高く(途中で投げましたww)アンリミテッドサガに関しては戦闘システムががっかりです・・・





